Паскаль - язык программирования.

Программа 1 'Вывод текста на экран' Program n; begin write('Hello World'); end. После запуска программы выводится Hello World Замечание: write(); Команда выводит текст на экран. writeln(); Команда выводит текст на экран, следующий ввод или вывод переходит на новую строку. writeln(''); Команда выводит как есть(текст), то что заключенно в ''
Программа 2 'Вывод переменной на экран' Program n; var a:integer; begin a:=15; writeln(a); end. После запуска программы выводится 15 Замечание: var a:integer; объявление переменных integer тип переменной a:=15 переменная a присваивает значение 15 := оператор присваивания Типы переменных integer числовой string текст real вещественный (с точкой) char символ
Программа 3 'Ввод и вывод переменной на экран' Program n; var a:integer; begin readln(a); write(a); end. После запуска программы вам нужно ввести число, затем оно выводится 2 раз(для окончания ввода нажмите Enter) Пример: 15 15 Замечание: read(a) ввод переменной readln(a) аналогично writeln(a)
Программа 4 'Сумма двух чисел' Ввод чисел происходит с клавиатуры через пробел Program n; var a, b:integer; begin readln(a, b); write(a+b); end. После запуска программы и ввода через пробел двух чисел на следующие строчке будет дана их сумма Пример: 2 7 9 Замечание readln(a, b) Ввод чисел через пробел readln(a); readln(b) Ввод чисел через Enter write(a+b) сложение 2 переменных и вывод ответа на экран